Statistiques - Réalisations et tue Honor
Tous les graphiques d'aujourd'hui permettent de zoomer dans les deux directions X et Y pour vous permettre de regarder de plus près à des domaines d'intérêt. Comme les États-Unis et la taille des échantillons de l'UE n'étaient pas les mêmes (~ 3,6 millions contre environ 2,7 millions), les résultats de l'UE ont été réduits à la taille de l'échantillon américain, nous permettant de comparer directement les résultats.wow or

Le premier graphique nous intéresse aujourd'hui vous montre combien de caractères ont une totale point d'achèvement dans l'intervalle indiqué des points de succès. Par exemple, le point de 1500 a 103 525 caractères pour les Etats-Unis. Cela signifie que, sur l'échantillon complet des Etats-Unis, 103 525 personnages ont entre 1500 et 1599 points de succès. Ce type de comptage des caractères s'applique également aux deux autres graphiques.

Vous pouvez voir que les joueurs américains semblent avoir plus d'alts ou les joueurs occasionnels que l'UE, mais les deux expériences que le droit DIP Nice avant 9000 points de succès. Cela est dû à des gens qui sont proches de C'est plus de neuf mille! réalisation poussant à le finir. Tant les États-Unis et l'UE ont deux pics principaux, probablement indiquant la population de 85 vicies qui a exécuté sans donjons et la partie qui a exécuté quelques-uns des donjons. Ceci indique que la majorité de l'échantillon ne joue pas assez pour obtenir une grande quantité de réalisations sur l'ensemble de leurs caractères.wow po

Sur la route, le second graphique a l'honneur Kills divisée par la faction, car il n'y avait pas de différence significative entre les Etats-Unis et l'UE. Il semble que, à l'extrémité la plus décontractée de la courbe de la Horde a un montant légèrement supérieur, mais une fois que vous vous rapprochez de la seconde moitié du graphique qui rétrécit l'écart à presque rien. Seule une partie de la gamme est affichée, vous pouvez voir toute la gamme est difficile à regarder. La gamme entière ne vous montrer que l'écart des joueurs de l'Alliance est compensée par l'augmentation au niveau très bas HK. Cela indique que la quantité de joueurs occasionnels ou alts qui sont PvP est significativement plus élevé que les gens qui jouent souvent.

Le dernier graphique décompose les HKS par type de royaume, et vous pouvez voir les joueurs qui ont moins HKS jouer sur les royaumes JcE, tandis que les joueurs avec plus de jouer sur les royaumes JcJ. Ths écart disparaît une fois que vous aller plus loin sur le graphique pour les joueurs plus sérieux. Les résultats RP royaumes sont très similaires aux royaumes JcE et royaumes RPPvP ressemblent beaucoup aux royaumes JcJ. Toutes les factions et les royaumes ont montré une bosse agréable autour 100k HKS quand les gens allaient pour la réalisation 100000 victoires honorables.

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2011-11-15 17:51:47
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