4.2raid facilement
    Des copies de la critique équipe CTM par de nombreuses personnes, d'une part il est très difficile, d'autre part, conduit à un taux très faible tolérance de changement de membres de l'équipe est difficile, il n'ya pas de temps pour un même groupe de joueurs, même si la technologie individu est bon, il est difficile où l'équipe a réalisé des progrès satisfaisants. Le manque d'expérience nouvelle équipe, et est probablement due à trop de risques avec une nouvelle mission à être coupée. Ce 'non raid' la situation est trop grave. WOW, après tout, est déjà un vieux jeu, ne peut pas exiger de tous les principaux acteurs de l'expérience à long terme dans les deux technologies, mais aussi de maintenir la stabilité sur la ligne du vieux joueurs ou joueurs ne peuvent pas suffisamment élevé pour jouer à tous hors tension. 4.2 contenu PVE de fournir plus de temps pour la population civile.
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2011-06-11 12:53:30
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